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Sciences appliquées et recherche - Programmation

Apprenez le vocabulaire français pour le code, les variables, fonctions, boucles, erreurs, algorithmes et langages de programmation, et comprenez les termes essentiels du développement logiciel.

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Vocabulaire des sciences appliquées et de la recherche
le programmeur
le programmeur
[существительное]

(informatique) personne qui conçoit, écrit, teste et maintient des programmes informatiques

Ex: Le programmeur écrit le code de l'application. 
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la programmation
la programmation
[существительное]

activité qui consiste à écrire des instructions permettant à un ordinateur d'exécuter des tâches

Ex: Elle apprend la programmation en Python. 
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l'ingénieur logiciel
l'ingénieur logiciel
[существительное]

ingénieur spécialisé dans la conception, le développement, les tests et la maintenance de logiciels

Ex: L'ingénieur logiciel développe une nouvelle application mobile. 
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l'octet
l'octet
[существительное]

(informatique) unité de données composée de huit bits

Ex: Un octet contient huit bits. 
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le code source
le code source
[существительное]

texte original d'un programme informatique écrit dans un langage de programmation avant sa compilation ou son exécution

Ex: Le code source du logiciel est disponible en open source. 
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la syntaxe
la syntaxe
[существительное]

(programmation) ensemble des règles qui déterminent la manière correcte d'écrire les instructions d'un langage de programmation

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le débogage
le débogage
[существительное]

action de rechercher et de corriger les erreurs dans un programme informatique

Ex: Le débogage du programme a pris plusieurs heures. 
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le langage de programmation
le langage de programmation
[существительное]

(informatique) langage utilisé pour écrire des programmes exécutables par un ordinateur

Ex: Python est un langage de programmation largement utilisé. 
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l'infrastructure logicielle
l'infrastructure logicielle
[существительное]

(informatique) ensemble des logiciels, services et composants nécessaires au fonctionnement d'un système informatique

Ex: L'entreprise modernise son infrastructure logicielle pour améliorer ses services. 
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l'interface de ligne de commande
l'interface de ligne de commande
[существительное]

(informatique) interface permettant d'interagir avec un système en saisissant des commandes textuelles

Ex: L'administrateur utilise  l'interface de ligne de commande pour gérer le serveur. 
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le backend
le backend
[существительное]

(informatique) partie d'un système qui assure le traitement des données et la logique applicative en arrière-plan

Ex: Le backend traite les données envoyées par l'application. 
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le développement web frontal
le développement web frontal
[существительное]

(informatique) création de la partie visible et interactive d'un site ou d'une application web

Ex: Le développement web frontal concerne l'interface visible par les utilisateurs. 
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le frontend
le frontend
[существительное]

(informatique) partie visible et interactive d'une application ou d'un site web

Ex: Le frontend affiche les informations et les commandes destinées à l'utilisateur. 
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le bit
le bit
[существительное]

outil de perçage fixé à l'extrémité d'une perceuse

Ex: Le bit est fixé sur la perceuse avant de commencer le travail. 
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la commande
la commande
[существительное]

(informatique) instruction donnée à un ordinateur ou à un programme pour effectuer une action

Ex: L'utilisateur saisit une commande dans le terminal. 
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le jeu de données
le jeu de données
[существительное]

(informatique) ensemble organisé de données regroupées pour être utilisé, analysé ou traité

Ex: Le jeu de données contient des milliers d'enregistrements. 
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l'apprentissage profond
l'apprentissage profond
[существительное]

(informatique) méthode d'intelligence artificielle fondée sur des réseaux de neurones comportant plusieurs couches

Ex: L'apprentissage profond permet d'analyser des images complexes. 
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l'apprentissage automatique
l'apprentissage automatique
[существительное]

(informatique) méthode permettant à un système d'apprendre à partir de données afin d'améliorer ses performances sans être explicitement programmé pour chaque tâche

Ex: L'apprentissage automatique permet au système d'identifier des modèles dans les données. 
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l'instruction
l'instruction
[существительное]

(programmation) commande élémentaire donnée à un ordinateur pour effectuer une opération

Ex: Le processeur exécute chaque instruction du programme. 
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le balisage
le balisage
[существительное]

(informatique) ajout de marques ou de balises à un contenu pour en préciser la structure ou la présentation

Ex: Le balisage permet de distinguer les titres, les paragraphes et les liens. 
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le correctif
le correctif
[существительное]

(informatique) mise à jour destinée à corriger une erreur ou une faille dans un logiciel

Ex: Le correctif corrige une faille de sécurité du logiciel. 
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le script
le script
[существительное]

(programmation) fichier contenant des instructions exécutées par un programme ou un interpréteur

Ex: Le script automatise plusieurs tâches répétitives. 
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le code machine
le code machine
[существительное]

(informatique) ensemble d'instructions directement exécutables par le processeur

Ex: Le compilateur transforme le programme en code machine. 
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le mot réservé
le mot réservé
[существительное]

(programmation) mot dont l'usage est réservé à une fonction particulière dans un langage

Ex: Un mot réservé ne peut généralement pas être utilisé comme nom de variable. 
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le langage de requête
le langage de requête
[существительное]

(informatique) langage permettant d'interroger ou de manipuler les données d'un système

Ex: Le développeur utilise un langage de requête pour rechercher des données. 
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l'interface graphique
l'interface graphique
[существительное]

(informatique) système d'interaction avec un ordinateur au moyen d'éléments visuels tels que des fenêtres, des icônes et des menus

Ex: Une interface graphique permet d'utiliser des fenêtres, des icônes et des menus. 
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Pascal
Pascal
[существительное]

(programmation) langage de programmation conçu pour l'apprentissage de la programmation structurée

Ex: Pascal est un langage de programmation structuré. 
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algorithme
algorithme
[существительное]

ensemble ordonné d'opérations à exécuter pour obtenir un résultat déterminé

Ex: Cet algorithme trie les données automatiquement. 
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l'Extensible Markup Language
l'Extensible Markup Language
[существительное]

(informatique) langage de balisage permettant de structurer et d'échanger des données

Ex: Le fichier XML contient les données sous une forme structurée. 
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la boucle
la boucle
[существительное]

(programmation) structure permettant de répéter une suite d'instructions tant qu'une condition est remplie

Ex: La boucle répète les instructions tant que la condition reste vraie. 
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la syntaxe
la syntaxe
[существительное]

(programmation) ensemble des règles qui déterminent la manière correcte d'écrire les instructions d'un langage de programmation

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le compilateur
le compilateur
[существительное]

(informatique) programme qui traduit du code source en code exécutable par un ordinateur

Ex: Le compilateur transforme  le code source en code machine . 
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programmer
programmer
[глагол]

(informatique) écrire des instructions permettant à un ordinateur d'effectuer des tâches

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chiffrer
chiffrer
[глагол]

(informatique) transformer des données en une forme illisible sans la clé permettant de les déchiffrer

Ex: Le logiciel chiffre les données avant leur transmission. 
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générer
générer
[глагол]

(informatique) produire automatiquement des données, du contenu ou des éléments à partir d'instructions ou de paramètres

Ex: Générer du froid. 
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coder
coder
[глагол]

écrire des instructions dans un langage informatique afin de créer ou de modifier un programme

Ex: Elle apprend à coder en Python. 
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encoder
encoder
[глагол]

(informatique) convertir des données dans un format adapté à leur stockage, leur transmission ou leur traitement

Ex: Le logiciel encode les données avant leur transmission. 
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binaire
binaire
[прилагательное]

(informatique) qui utilise seulement deux valeurs ou états, généralement 0 et 1

Ex: Les ordinateurs utilisent le système binaire pour représenter les données. 
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