Wörter für Hobbys und Spiele auf Deutsch

review-disable

Przegląd

flashcard-disable

Fiszki

spelling-disable

Pisownia

quiz-disable

Test

Zacznij naukę
Podstawowe niemieckie rzeczowniki
das Camping [Rzeczownik]
اجرا کردن

kemping

Ex: Viele Menschen bevorzugen Camping, weil es ein Gefühl von Freiheit und Unabhängigkeit vermittelt.

Wiele osób woli camping, ponieważ daje on poczucie wolności i niezależności.

das Origami [Rzeczownik]
اجرا کردن

origami

Ex: Origami erfordert ein gutes räumliches Vorstellungsvermögen, da jede Faltung die Struktur des Modells beeinflusst.

Origami wymaga dobrej wyobraźni przestrzennej, ponieważ każde złożenie wpływa na strukturę modelu.

der Yoga [Rzeczownik]
اجرا کردن

joga

Ex: Yoga kombiniert körperliche Übungen mit mentaler Konzentration und bewusster Atmung.

Joga łączy ćwiczenia fizyczne z koncentracją umysłową i świadomym oddychaniem.

die Meditation [Rzeczownik]
اجرا کردن

medytacja

Ex: Es gibt verschiedene Arten von Meditation.

Istnieją różne rodzaje medytacji.

das Clubbing [Rzeczownik]
اجرا کردن

wyjście do klubów nocnych

Ex: Clubbing wird oft als soziales Erlebnis beschrieben, bei dem Musik, Tanz und Gemeinschaft im Mittelpunkt stehen.

Clubbing jest często opisywany jako doświadczenie społeczne skupione wokół muzyki, tańca i społeczności.

das Training [Rzeczownik]
اجرا کردن

trening

Ex: Sie macht jeden Tag Training im Fitnessstudio.

Ona robi trening codziennie na siłowni.

das Pilates [Rzeczownik]
اجرا کردن

Metoda treningowa

Ex: Viele Menschen nutzen Pilates als Ausgleich zu sitzender Arbeit.

Wiele osób używa Pilatesu jako równowagi dla siedzącej pracy.

die Töpferei [Rzeczownik]
اجرا کردن

garncarstwo

Ex: Die Töpferei ist ein kreativer Prozess, bei dem Geduld und Fingerspitzengefühl erforderlich sind.

Garncarstwo to kreatywny proces, który wymaga cierpliwości i zręczności manualnej.

das Gaming [Rzeczownik]
اجرا کردن

als Freizeitbeschäftigung ausgeübtes Spielen von Computer‑ und Videospielen

Ex: In der Forschung wird Gaming oft im Zusammenhang mit Motivation, Lernprozessen und digitaler Kultur untersucht.
das Brettspiel [Rzeczownik]
اجرا کردن

gra planszowa

Ex: Das neue Brettspiel ist spannend und macht viel Spaß.

Nowa gra planszowa jest ekscytująca i bardzo zabawna.

das Puzzle [Rzeczownik]
اجرا کردن

puzzle

Ex: Ein Puzzle macht Spaß und fördert das logische Denken.

Puzzle jest zabawne i wspomaga logiczne myślenie.

das Sudoku [Rzeczownik]
اجرا کردن

sudoku

Ex: Sudoku gilt als anspruchsvolles Logikspiel, das Geduld und strategisches Denken fördert.

Sudoku jest uważane za wymagającą grę logiczną, która rozwija cierpliwość i myślenie strategiczne.

das Dart [Rzeczownik]
اجرا کردن

rzutki

Ex: Dart kombiniert motorische Fähigkeiten mit strategischem Denken, besonders in Wettkampfsituationen.

Gra w rzutki łączy umiejętności motoryczne z myśleniem strategicznym, zwłaszcza w sytuacjach konkursowych.

اجرا کردن

degustacja wina

Ex: Weinverkostungen sind wichtig, um neue Jahrgänge und Qualitätsstufen zu präsentieren.

Degustacje wina są ważne dla prezentacji nowych roczników i poziomów jakości.

das Videospiel [Rzeczownik]
اجرا کردن

gra wideo

Ex: Er entwickelt gerade ein eigenes Videospiel für den Computer.

Obecnie rozwija własną grę wideo na komputer.

das Kartenspiel [Rzeczownik]
اجرا کردن

gra karciana

Ex: Sie brachte ein neues Kartenspiel mit zur Party.

Przyniosła nową grę karcianą na imprezę.

der Poker [Rzeczownik]
اجرا کردن

poker

Ex: In Turnieren spielt man Poker über mehrere Runden mit steigenden Einsätzen.

W turniejach gra się w pokera przez kilka rund ze wzrastającymi stawkami.

das Monopoly [Rzeczownik]
اجرا کردن

Monopoly

Ex: In vielen Familien hat Monopoly eine kulturelle Bedeutung als traditionelles Gesellschaftsspiel.

W wielu rodzinach Monopoly ma znaczenie kulturowe jako tradycyjna gra planszowa.

das Ballspiel [Rzeczownik]
اجرا کردن

gra z piłką

Ex: Die Kinder spielten ein spannendes Ballspiel im Garten.

Dzieci grały w ekscytującą grę w piłkę w ogrodzie.

das Hüpfspiel [Rzeczownik]
اجرا کردن

Bewegungsspiel, bei dem markierte Felder in einer bestimmten Reihenfolge hüpfend durchlaufen werden

Ex: In vielen Ländern gibt es eigene Varianten des Hüpfspiels.
das Domino [Rzeczownik]
اجرا کردن

domino

Ex: Domino gilt als klassisches Legespiel, das taktische Planung und vorausschauendes Denken erfordert.

Domino jest uważane za klasyczną grę w układanie płytek, która wymaga taktycznego planowania i przewidywania.

das Schach [Rzeczownik]
اجرا کردن

szachy

Ex: Schach gilt als geistig anspruchsvoller Sport, der Planung, Geduld und Kreativität erfordert.

Szachy są uważane za sport wymagający umysłowo, który wymaga planowania, cierpliwości i kreatywności.

der Völkerball [Rzeczownik]
اجرا کردن

Mannschaftsspiel, bei dem Spieler versuchen, Gegner durch gezielte Ballwürfe aus dem Spielfeld zu entfernen

Ex: In vielen Schulen ist Völkerball ein fester Bestandteil des Sportunterrichts.
das Jenga [Rzeczownik]
اجرا کردن

jenga

Ex: In Gruppen sorgt Jenga oft für Spannung und gemeinsames Mitfiebern.

W grupach Jenga często tworzy napięcie i wspólne podniecenie.

das Bingo [Rzeczownik]
اجرا کردن

bingo

Ex: Bingo gilt als soziales Spiel, das Gemeinschaftsgefühl und Unterhaltung verbindet.

Bingo jest uważane za grę społeczną, która łączy poczucie wspólnoty i rozrywkę.

das Scrabble [Rzeczownik]
اجرا کردن

Scrabble

Ex: Scrabble gilt als anspruchsvolles Wortspiel, das linguistische Fähigkeiten und taktische Entscheidungen verbindet.

Scrabble uważane jest za wymagającą grę słowną, która łączy umiejętności językowe i decyzje taktyczne.

das Fangen [Rzeczownik]
اجرا کردن

berek

Ex: Fangen gilt als dynamisches Spiel, das Raumgefühl, Schnelligkeit und taktisches Verhalten schult.

Fangen jest uważana za dynamiczną grę, która szkoli świadomość przestrzenną, szybkość i zachowanie taktyczne.

das Versteckspiel [Rzeczownik]
اجرا کردن

ein Spiel, bei dem sich einige verstecken und einer sie sucht

Ex: Versteckspiel gilt als klassisches Bewegungsspiel, das soziale Interaktion und motorische Fähigkeiten verbindet.
der Tischfußball [Rzeczownik]
اجرا کردن

piłkarzyki

Ex: Tischfußball zeigt, wie mechanische Konstruktion und menschliche Geschicklichkeit zu einem komplexen, wettbewerbsorientierten Spiel verschmelzen.

Piłkarzyki pokazują, jak projekt mechaniczny i ludzka zręczność łączą się w złożoną, konkurencyjną grę.