Sciences appliquées et recherche - Programmation
Apprenez le vocabulaire français pour le code, les variables, fonctions, boucles, erreurs, algorithmes et langages de programmation, et comprenez les termes essentiels du développement logiciel.
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Chestionar
(informatique) personne qui conçoit, écrit, teste et maintient des programmes informatiques
activité qui consiste à écrire des instructions permettant à un ordinateur d'exécuter des tâches
ingénieur spécialisé dans la conception, le développement, les tests et la maintenance de logiciels
(informatique) unité de données composée de huit bits
texte original d'un programme informatique écrit dans un langage de programmation avant sa compilation ou son exécution
(programmation) ensemble des règles qui déterminent la manière correcte d'écrire les instructions d'un langage de programmation
action de rechercher et de corriger les erreurs dans un programme informatique
(informatique) langage utilisé pour écrire des programmes exécutables par un ordinateur
(informatique) ensemble des logiciels, services et composants nécessaires au fonctionnement d'un système informatique
(informatique) interface permettant d'interagir avec un système en saisissant des commandes textuelles
(informatique) partie d'un système qui assure le traitement des données et la logique applicative en arrière-plan
(informatique) création de la partie visible et interactive d'un site ou d'une application web
(informatique) partie visible et interactive d'une application ou d'un site web
outil de perçage fixé à l'extrémité d'une perceuse
(informatique) instruction donnée à un ordinateur ou à un programme pour effectuer une action
(informatique) ensemble organisé de données regroupées pour être utilisé, analysé ou traité
(informatique) méthode d'intelligence artificielle fondée sur des réseaux de neurones comportant plusieurs couches
(informatique) méthode permettant à un système d'apprendre à partir de données afin d'améliorer ses performances sans être explicitement programmé pour chaque tâche
(programmation) commande élémentaire donnée à un ordinateur pour effectuer une opération
(informatique) ajout de marques ou de balises à un contenu pour en préciser la structure ou la présentation
(informatique) mise à jour destinée à corriger une erreur ou une faille dans un logiciel
(programmation) fichier contenant des instructions exécutées par un programme ou un interpréteur
(informatique) ensemble d'instructions directement exécutables par le processeur
(programmation) mot dont l'usage est réservé à une fonction particulière dans un langage
(informatique) langage permettant d'interroger ou de manipuler les données d'un système
(informatique) système d'interaction avec un ordinateur au moyen d'éléments visuels tels que des fenêtres, des icônes et des menus
(programmation) langage de programmation conçu pour l'apprentissage de la programmation structurée
ensemble ordonné d'opérations à exécuter pour obtenir un résultat déterminé
(informatique) langage de balisage permettant de structurer et d'échanger des données
(programmation) structure permettant de répéter une suite d'instructions tant qu'une condition est remplie
(programmation) ensemble des règles qui déterminent la manière correcte d'écrire les instructions d'un langage de programmation
(informatique) programme qui traduit du code source en code exécutable par un ordinateur
(informatique) écrire des instructions permettant à un ordinateur d'effectuer des tâches
(informatique) transformer des données en une forme illisible sans la clé permettant de les déchiffrer
(informatique) produire automatiquement des données, du contenu ou des éléments à partir d'instructions ou de paramètres
écrire des instructions dans un langage informatique afin de créer ou de modifier un programme
