TCF - Niveau B2 - Numérique et technologie
Réviser
Flashcards
formes
Orthographe
Quiz
personne qui utilise Internet pour naviguer, chercher des informations ou communiquer
personne qui utilise un service, un appareil ou un logiciel
établir une liaison ou un lien avec un réseau, un appareil ou un service
signe typographique # utilisé dans les réseaux sociaux
informations stockées et traitées par un système informatique
faire disparaître quelque chose, enlever ou retirer
faire en sorte de préserver ou de défendre quelque chose d'important ou de précieux
entrer des informations dans un système informatique
ordinateur qui fournit des données ou des services à d'autres ordinateurs connectés
dysfonctionnement technique temporaire
cesser de fonctionner subitement (pour une machine ou un véhicule)
fonctionner correctement, être en bon état de marche
programme informatique conçu pour effectuer une tâche spécifique sur un ordinateur ou un téléphone
mettre un logiciel ou une application sur un ordinateur ou un appareil
action de détourner, copier ou accéder illégalement à des systèmes, des logiciels ou des données
élément électronique ou mécanique capable de percevoir une grandeur physique (lumière, mouvement, température, etc.) et de la transformer en signal mesurable ou exploitable
circuit intégré qui exécute les instructions d'un programme informatique et contrôle les opérations d'un ordinateur
relatif à la technologie, à l'étude et à l'application des techniques industrielles et scientifiques
parc d'attractions français situé dans la Vienne, dédié aux technologies, à l'image et au multimédia
qui introduit des nouveautés, qui fait preuve d'innovation et de créativité
qui est endommagé, incomplet ou qui ne répond pas aux normes attendues
support de stockage de données magnétique amovible, de forme carrée et fine, utilisé principalement dans les années 1980 à 2000
ajouter un mot, une phrase ou un passage dans un texte
trouble ou dérangement dans le fonctionnement normal de quelque chose
technologie qui crée un environnement simulé dans lequel une personne peut interagir
technologie qui superpose des informations ou des images virtuelles au monde réel
objet, appareil ou mécanisme conçu pour une fonction précise
discipline qui crée des systèmes capables de simuler des fonctions cognitives humaines, comme réfléchir ou apprendre
