魔法をかける
魔女は騎士を魅了し、城を離れられなくさせた。
ここでは、B2レベルの学習者向けに準備された「魅力」、「呪い」、「魅了する」などのおとぎ話に関するいくつかの英語の単語を学びます。
レビュー
フラッシュカード
綴り
クイズ
魔法をかける
魔女は騎士を魅了し、城を離れられなくさせた。
魅了する
魔法使いは王子を魅了し、魔法の剣を手に入れた。
魔法をかける
魔法使いは魔法の呪文で王女を魅了しました。
幽霊として現れる
その古い邸宅は、元住人の幽霊に取り憑かれていると言われていた。
悪魔
古い伝説は、町の端にある廃墟の家に住み着いた悪魔について語っていた。
ドラゴン
ドラゴンは空高く舞い上がり、翼を広げた。
ドワーフ
おとぎ話では、ドワーフはしばしば地下に住む熟練した鉱夫として描かれます。
妖精
子供たちは、妖精が庭の奥の花や木の間に住んでいると信じていました。
ジン
アラジンはランプをこすり、ジーニーを解放し、彼に3つの願いを叶えた。
幽霊
彼らは夜遅くに古い廃屋で幽霊を見たと主張した。
巨人
おとぎ話では、巨人が雲のはるか上にある城に住んでいました。
グール
伝説によると、グールは墓地や墓場に潜み、新鮮な死体を求めて貪り食う。
ゴーレム
古代のテキストは、ラビがユダヤ人コミュニティを害から守るためにゴーレムを作り出した方法を説明していました。
女神
ヒンドゥー教の女神ラクシュミは、富、繁栄、幸運の神として崇拝されています。
レプラコーン
伝説によれば、レプラコーンを捕まえると、彼は自由と引き換えに3つの願いを叶えなければなりません。
人魚
彼女は人魚になることを夢見て、色とりどりの魚と泳ぎ、水中の洞窟を探検することを想像していました。
モンスター
村人たちは夜に森に潜む怪物について警告した。
ニンフ
現代のファンタジーゲームには、プレイヤーにクエストや魔法の援助を提供するキャラクターとしてニンフが含まれる場合があります。
鬼
おとぎ話では、英雄は暗く孤立した洞窟に住む恐ろしい鬼と対峙しなければなりません。
フェニックス
フェニックスはしばしば復活と不死の象徴として描かれます。
セイレーン
ギリシャ神話では、セイレーンの歌が船乗りを岩だらけの海岸での難破に導いた。
魔法使い
魔法使いは杖を振り、明るい光が部屋を満たした。
魔女
魔女は村を害から守るために強力な呪文を唱えた。
an immaterial supernatural being that can appear or be perceived by humans
歯の妖精
子供たちは初めての歯を失った後、歯の妖精の訪問を心待ちにしていました。
トロール
ポピュラーカルチャーにおけるトロールの描写は進化し、いくつかの物語では彼らを誤解された、あるいはコミカルなキャラクターとして描いています。
ユニコーン
おとぎ話では、勇敢な王女が魔法の森をユニコーンに乗って通り抜けました。
ブードゥー人形
実践者は、病気の友人のために治癒の儀式を行うためにヴードゥー人形を使いました。
狼男
狼男の伝説は何世紀も前にさかのぼり、彼らを夜の恐ろしい生き物として描いています。
ゾンビ
そのホラー映画は、アンデッドが街を徘徊する恐ろしいゾンビの黙示録を描いていた。
半神
多くの伝説には、神々の血筋により偉業を成し遂げたり壮大な冒険に旅立つ半神が登場します。
伝説の
多くの文化には、ドラゴンやグリフォンのような、さまざまな特性や力を象徴する伝説上の生き物がいます。