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ゲーム - ビデオゲーム用語

ここでは、"アバター"、"フラグ"、"ヌーブ"などのビデオゲーム用語に関連するいくつかの英単語を学びます。

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Words Related to Games
achievement
[名詞]

a reward in some video games that is obtained after completing specific, often challenging tasks

実績, 報酬

実績, 報酬

avatar
[名詞]

an image that is the representation of a player in a game or an account on social media

アバター, 仮想キャラクター

アバター, 仮想キャラクター

Ex: She chose a cute animal as her avatar for the social media platform .彼女はソーシャルメディアプラットフォームの**アバター**としてかわいい動物を選んだ。
to camp
[動詞]

(of a character in a video game) to hide or stay in one spot for an extended period of time in order to remain safe or to ambush other players

キャンプする, 待ち伏せする

キャンプする, 待ち伏せする

Ex: The defensive team decided to camp near the bomb site , setting up barricades and traps to thwart the attacking team 's advances .防御側のチームは爆弾サイトの近くで**キャンプ**することを決め、攻撃側のチームの進撃を阻止するためにバリケードやトラップを設置した。
cross-play
[名詞]

a feature in some computer games that enables the participants across the world to play a game together regardless of having different platforms, operating systems, or consoles

クロスプレイ, プラットフォーム間の相互運用性

クロスプレイ, プラットフォーム間の相互運用性

Ex: It ’s great that this game allows cross-play because now I can play with my cousin , even though he 's using a different platform .このゲームが**クロスプレイ**を可能にしているのは素晴らしいことです。なぜなら、いとこが別のプラットフォームを使っていても、一緒に遊べるからです。
cutscene
[名詞]

a non-interactive scene in a video game that is usually shown when the player levels up, dies, or reaches another chapter of the game to develop the plot of the game

カットシーン, イベントシーン

カットシーン, イベントシーン

Ex: We skipped the cutscene because we had already seen it during our last playthrough .前回のプレイで見たことがあったので、**カットシーン**をスキップしました。
Easter egg
[名詞]

a message, reference, or feature that is intentionally hidden by the directors of a movie, developers of a game, or writers of a book, etc. for the sake of amusement

イースターエッグ, 隠しメッセージ

イースターエッグ, 隠しメッセージ

a point awarded to a player who has passed a level, accomplished a mission, collected a particular item, or defeated a specific enemy in a computer game

経験値ポイント, XPポイント

経験値ポイント, XPポイント

Ex: Every time I complete a mission, I get XP to improve my character.ミッションを完了するたびに、キャラクターを強化するための**経験値**を獲得します。
to frag
[動詞]

to kill an enemy in a shooting game

フラグする, 倒す

フラグする, 倒す

gold farming
[名詞]

the practice of devoting long hours into playing a specific game in order to collect in-game currency and related assets and make money by selling them to other players

ゴールドファーミング, 金稼ぎ

ゴールドファーミング, 金稼ぎ

Ex: After a few weeks of gold farming, she had enough currency to buy the rarest items in the game .数週間の**ゴールドファーミング**の後、彼女はゲーム内で最もレアなアイテムを買うのに十分な通貨を手に入れた。
level
[名詞]

(in computer games) an area that the player has access to as they take on an objective

レベル

レベル

to level up
[動詞]

(of a player's character) to advance to the next level in terms of strength, ability, etc.

レベルアップする, レベルを上げる

レベルアップする, レベルを上げる

Ex: The thief leveled up after mastering the art of pickpocketing , becoming more adept at stealing valuable items undetected .泥棒はスリの技術を習得した後**レベルアップ**し、検知されずに貴重品を盗むことにさらに熟練した。
pwnage
[名詞]

the fact or act of completely defeating a rival or enemy in a video game

支配, 殲滅

支配, 殲滅

Ex: The way he took out that boss without breaking a sweat was pure pwnage.彼が汗もかかずにそのボスを倒した方法は、純粋な **pwnage** だった。
to pwn
[動詞]

to completely defeat a rival or opponent, particularly in a video game

打ち負かす, 圧倒する

打ち負かす, 圧倒する

Ex: I thought I had a good strategy, but then he came in and just pwned my defense.良い戦略だと思っていたが、彼が入ってきて私の防御をただ **pwned** した。

(particularly of a computer game or music) worthy of playing more than once

再プレイ性, リプレイ価値

再プレイ性, リプレイ価値

Ex: The movie was n't that good , but it has replayability since I can watch it over and over without getting bored .その映画はそれほど良くなかったが、**リプレイアビリティ**があるので、飽きずに何度も見ることができます。
replayable
[形容詞]

a quality in video games that makes them worth experiencing more than once

再プレイ可能な, 再プレイする価値がある

再プレイ可能な, 再プレイする価値がある

to respawn
[動詞]

(of a video game character) to come back to life after having been killed

復活する,  再出現する

復活する, 再出現する

shoot-'em-up
[形容詞]

(of a computer game) involving a lot of shooting and bloodshed

激しい銃撃戦の, 銃撃戦でいっぱいの

激しい銃撃戦の, 銃撃戦でいっぱいの

gamer
[名詞]

someone who plays video games

プレイヤー, ゲーマー

プレイヤー, ゲーマー

console
[名詞]

an electronic device used for playing video games on a television or display screen

コンソール, ゲームコンソール

コンソール, ゲームコンソール

Ex: They spent the weekend playing multiplayer games on their consoles.彼らは週末を**コンソール**でマルチプレイヤーゲームをして過ごしました。
triple-A
[名詞]

a high-quality, high-budget video game developed by a major company with extensive resources

トリプルAゲーム, AAAゲーム

トリプルAゲーム, AAAゲーム

Ex: I ca n’t wait to play the latest triple-A that just came out this week .今週リリースされた最新の**triple-A**をプレイするのが待ちきれません。

an internet and gaming term used to indicate that a person is temporarily not available or not actively participating in an online activity or game because they are not physically present at their computer or keyboard

the range or radius of an action or ability that affects multiple targets within a specified area in video games or role-playing games

Ex: Be careful when you cast that ability , it has area of effect that could hit your teammates .

enemies or characters that have an excessive amount of health or resilience, often requiring players to expend a large number of bullets or attacks to defeat them

弾スポンジ, 弾タンク

弾スポンジ, 弾タンク

Ex: I do n't mind challenging fights , but sometimes the bullet sponge enemies just feel like they 're wasting my time .挑戦的な戦いは気にしないが、時々**弾丸スポンジ**の敵はただ時間を無駄にしているように感じる。
camping
[名詞]

a gaming term used to describe the strategy of staying in one location or area for an extended period, often to gain an advantage or to ambush opponents

キャンピング, キャンピング戦略

キャンピング, キャンピング戦略

cheesing
[名詞]

the act of using tactics or strategies in a video game that exploit weaknesses or loopholes in the game mechanics to gain an advantage over opponents

チージング, チーズ戦術

チージング, チーズ戦術

Ex: The community started discussing how to stop cheesing from becoming a common strategy in the game.コミュニティは、ゲームで**チージング**が一般的な戦略になるのを防ぐ方法について議論を始めました。
world
[名詞]

an environment visualized or created, especially in a video game

世界, 宇宙

世界, 宇宙

gamification
[名詞]

the process of incorporating game-like elements and mechanics, such as points, rewards, leaderboards, challenges, and progress tracking, into non-game contexts

ゲーミフィケーション, 遊戯化

ゲーミフィケーション, 遊戯化

Ex: Gamification has made my morning workout routine more fun, as I get points for every exercise completed.**ゲーミフィケーション**により、朝のワークアウトがより楽しくなりました。各エクササイズを完了するごとにポイントがもらえるからです。
gaming
[名詞]

the act of playing video games or other interactive media, typically on a computer, console, or mobile device, for entertainment, recreation, or competition

ゲーミング, ビデオゲーム

ゲーミング, ビデオゲーム

loot box
[名詞]

a virtual item in a video game that can be purchased with real money or in-game currency and contains random rewards, such as virtual items, currency, or other in-game bonuses

戦利品ボックス, 報酬ボックス

戦利品ボックス, 報酬ボックス

Ex: After a few hours of playing, I earned a loot box, but it didn’t have anything useful.数時間プレイした後、**戦利品ボックス**を手に入れましたが、役に立つものは何も入っていませんでした。

a small financial transaction typically made within a video game or other software application, often using real-world currency or virtual currency, for the purpose of acquiring virtual goods or other in-game benefits

マイクロトランザクション, アプリ内購入

マイクロトランザクション, アプリ内購入

Ex: I did n’t want to buy any microtransactions, but the limited-time offer was too tempting .私は**マイクロトランザクション**を購入したくなかったが、期間限定のオファーはあまりにも魅力的だった。
mouse potato
[名詞]

a person who spends excessive amounts of time using a computer, particularly for activities such as browsing the internet, playing video games, or engaging in social media

コンピュータおたく, マウスポテト

コンピュータおたく, マウスポテト

Ex: I used to be a mouse potato, but now I try to spend more time outside and less time in front of a screen .私は以前**マウスポテト**でしたが、今は外で過ごす時間を増やし、スクリーンの前で過ごす時間を減らすようにしています。
multi-user
[形容詞]

(of a computer system or software application) designed for use by more than one person at the same time

マルチユーザー, 複数ユーザー

マルチユーザー, 複数ユーザー

nerf
[名詞]

the act of reducing the power or effectiveness of a weapon, ability, or strategy in order to balance or improve gameplay

弱体化

弱体化

Ex: The recent nerf to the armor system made it harder to survive longer fights .防具システムへの最近の**ナーフ**により、長い戦いでの生存が難しくなりました。
buff
[名詞]

a temporary or permanent enhancement to a character's abilities, attributes, or performance, often granted by items, power-ups, or other in-game mechanisms

強化, ボーナス

強化, ボーナス

skin
[名詞]

a visual design or appearance that can be applied to a character, weapon, or other in-game object to change its look without affecting its performance or gameplay mechanics

スキン, 外観

スキン, 外観

clan
[名詞]

a group of players or individuals who come together to form a community or team in video games, typically to compete together or achieve common goals

クラン, グループ

クラン, グループ

crafting
[名詞]

a game mechanic in which players can create or upgrade items, equipment, or other in-game assets using various resources or components

クラフト, 作成

クラフト, 作成

Ex: Some players specialize in crafting, making rare items for others to buy.一部のプレイヤーは**クラフト**に特化し、他の人が買えるように珍しいアイテムを作ります。

additional digital content or expansions for a video game that can be purchased and downloaded after the initial release to enhance the gaming experience

ダウンロード可能なコンテンツ, DLC

ダウンロード可能なコンテンツ, DLC

Ex: The game has a lot of downloadable content that adds new characters and missions .このゲームには、新しいキャラクターやミッションを追加する多くの**ダウンロード可能コンテンツ**があります。

a metric used in video games to measure the amount of damage a character or weapon can deal over a specific period, usually one second. It helps players understand the efficiency and effectiveness of their attacks in combat situations

Ex: The tank class doesn't have the highest damage per second, but it can take a lot of damage and protect teammates.
to gank
[動詞]

to ambush or attack an opponent, often by surprise or with a numerical advantage, in a video game

不意打ちをかける, 数的優位で攻撃する

不意打ちをかける, 数的優位で攻撃する

good game
[間投詞]

an expression used in the gaming community to show sportsmanship and respect to opponents after a match or game has concluded

良いゲーム, よくやった

良いゲーム, よくやった

a statistical measure that represents the number of kills a player achieves in relation to the number of times they have been killed

キルデス比, 死亡あたりのキル率

キルデス比, 死亡あたりのキル率

Ex: My KDR took a hit after that last round, but I’m confident I can bounce back.あの最後のラウンドの後、私の**キルデス比**は打撃を受けましたが、私は必ず戻ってこれると確信しています。

the action of repeatedly and rapidly pressing buttons on a controller, often without a specific strategy or timing, in order to perform actions in a video game

ボタン連打, ボタンマッシング

ボタン連打, ボタンマッシング

Ex: Her button mashing was a bit chaotic , but it worked well enough to defeat the boss .彼女の**ボタンマッシング**は少し混沌としていたが、ボスを倒すには十分だった。
magic point
[名詞]

a resource used in some video games to cast spells or perform special abilities by consuming a specific amount of magical energy or power

魔法ポイント, マジックポイント

魔法ポイント, マジックポイント

Ex: After using a powerful spell, I noticed my MP was almost gone.強力な呪文を使った後、自分の**マジックポイント**がほとんどなくなっていることに気づいた。
noob
[名詞]

a computer user, particularly a video gamer, who does not have the needed knowledge or skills to have a good performance

ヌーブ, 初心者

ヌーブ, 初心者

Ex: He laughed off the insults from other players , knowing that everyone starts as a noob at some point .彼は他のプレイヤーからの侮辱を笑い飛ばした、誰もがどこかで**初心者**として始まることを知っていたからだ。
overpowered
[形容詞]

referring to a game element, character, or ability that is excessively strong or dominant, often giving an unfair advantage compared to other elements or players

強すぎる, 過度に強力

強すぎる, 過度に強力

a term used to describe a game mode or situation in which players compete directly against each other, rather than against computer-controlled opponents

Ex: Many gamers enjoy the thrill of PvP combat in massive online games.

a gameplay mechanic in video games that requires the player to press specific buttons or perform actions in response to on-screen prompts within a limited timeframe to progress through the game or perform certain actions

クイックタイムイベント, 迅速な行動シーケンス

クイックタイムイベント, 迅速な行動シーケンス

Ex: I missed the button prompt during the QTE, and my character fell off the cliff.QTE中にボタンプロンプトを見逃し、キャラクターが崖から落ちました。
to rage-quit
[動詞]

to abruptly quit a video game out of frustration or anger, often by intentionally disconnecting from the game or leaving the match

怒ってゲームをやめる, レイジークイット

怒ってゲームをやめる, レイジークイット

any character in a video game that is controlled by the computer itself rather than the playe

非プレイヤーキャラクター, NPC

非プレイヤーキャラクター, NPC

Ex: The friendly non-player character guided me through the tutorial and explained how to use my abilities .友好的な**ノンプレイヤーキャラクター**がチュートリアルを案内し、能力の使い方を説明してくれました。
smurfing
[名詞]

the act of an experienced player using a new or alternate account to play against lower-skilled opponents, typically to achieve easy wins or exploit the matchmaking system

スマーフィング, スマーフの実践

スマーフィング, スマーフの実践

Ex: Smurfing has become a problem in many online games , as it creates an unfair advantage .**スマーフィング**は、多くのオンラインゲームで問題となっています。なぜなら、不公平な優位性を作り出すからです。
tank
[名詞]

a character or role in a game that has high durability and is designed to absorb damage and protect other members of the team

タンク, 装甲車

タンク, 装甲車

power gamer
[名詞]

a player who prioritizes maximizing their character's power and effectiveness in the game

パワーゲーマー, キャラクター最適化者

パワーゲーマー, キャラクター最適化者

Ex: As a power gamer, he had the best gear in the game before anyone else could catch up .**パワーゲーマー**として、彼は他の誰もが追いつく前にゲームで最高の装備を持っていました。
life
[名詞]

the numerical representation of a player's or character's health or vitality, which determines their ability to withstand damage or survive in the game

ライフ, ヒットポイント

ライフ, ヒットポイント

a type of interactive audio in video games that dynamically changes based on the player's actions or the game's events to enhance the gaming experience

適応音楽, インタラクティブ音楽

適応音楽, インタラクティブ音楽

Ex: Every time I failed a level, the music would reset, adding to the feeling of frustration.レベルに失敗するたびに、**適応音楽**がリセットされ、フラストレーションの感覚が増しました。

a fictional character in a game, whether in a tabletop role-playing game or a video game, that is controlled and guided by a player throughout the course of the game's events and challenges

プレイヤーキャラクター, プレイヤーのアバター

プレイヤーキャラクター, プレイヤーのアバター

Ex: As the game progresses , your player character gains new abilities and stronger stats .ゲームが進むにつれて、あなたの**プレイヤーキャラクター**は新しい能力とより強いステータスを獲得します。
high score
[名詞]

the best or highest achievement in terms of points or performance in a game

ハイスコア, 最高得点

ハイスコア, 最高得点

Ex: Every time I play, I aim to reach a new high score to keep improving my skills.プレイするたびに、スキルを向上させるために新しい**ハイスコア**を目指しています。
to game
[動詞]

to play computer or video games

ゲームをする

ゲームをする

Ex: She loves to game as a way to unwind after a long day at work.彼女は仕事の長い一日の後にリラックスする方法として**ゲームをする**のが大好きです。
ゲーム
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