头像
他在虚拟世界中的头像看起来和他一模一样,有着相似的衣服和发型。
蹲点
在这款多人射击游戏中,狙击手决定在高地上蹲点,从远处消灭敌人。
跨平台游戏
我没想到跨平台游戏会运行得如此顺畅,但与不同系统上的人一起玩真的很有趣。
过场动画
我太专注于过场动画了,以至于差点忘了拿起控制器。
经验点
她在游戏中击败老板后获得了100经验点。
金币 farming
他花了几个小时在游戏中进行金币 farming,为他的角色购买更好的装备。
升级
战士在击败龙后升级,获得了新的战斗技能和增加的力量。
统治
我简直不敢相信在那最后一轮发生了多少pwnage,他就像不可触碰一样。
可重玩性
这首歌有很多重玩性;每次听都能发现新的细节。
used to indicate a brief absence from the game, chat, or device
the range or radius of an action or ability that affects multiple targets within a specified area in video games or role-playing games
子弹海绵
那个小头目感觉像个子弹海绵;我几乎打光了整个弹匣才终于打倒它。
奶酪
作弊战术可能会帮助你快速获胜,但它们会破坏其他人的乐趣。
游戏化
许多健身应用使用游戏化来激励用户,比如通过达成目标来获得徽章。
战利品箱
一些玩家觉得战利品箱让游戏更像赌博。
微交易
我花了几美元进行微交易以解锁游戏中的新角色。
电脑迷
放学后,约翰成了一个十足的mouse potato,粘在电脑前几个小时玩游戏。
削弱
当开发者宣布对他们最喜欢的角色进行削弱时,玩家们感到沮丧。
a temporary or permanent boost to a character's abilities, stats, or performance in a game, typically granted by items, abilities, or other game mechanics
a group of players in video games who form a community or team to compete or achieve shared goals
a metric used in video games to measure the amount of damage a character or weapon can deal over a specific period, usually one second. It helps players understand the efficiency and effectiveness of their attacks in combat situations
击杀死亡比
他的击杀死亡比令人印象深刻,使他成为团队中最好的球员之一。
狂按按钮
游戏奖励的是技巧性玩法,而不仅仅是按钮乱按,所以玩家必须学习正确的动作。
魔法点
角色耗尽了魔法点,在休息之前无法再使用任何能力。
a term used to describe a game mode or situation in which players compete directly against each other, rather than against computer-controlled opponents
快速时间事件
他因为没注意屏幕而失败了快速时间事件。
非玩家角色
那个非玩家角色每次我走过他时都在重复同一句话。
小号行为
开发者添加了更严格的规则来阻止竞技比赛中的小号行为。
a game role or character built to absorb damage and protect teammates
强力玩家
作为一个强力玩家,她大部分的空闲时间都花在提升技能和收集稀有物品上。
自适应音乐
那款游戏中的自适应音乐确实有助于为每个场景设定氛围,从平静的时刻到高风险的动作。
玩家角色
在这个RPG中,你的玩家角色的决定塑造了整个故事情节。
最高分
游戏会追踪你的最高分,所以你下次总是可以尝试打破它。
玩游戏
在周末,我喜欢和我的兄弟姐妹一起玩游戏并在多人比赛中竞争。