ライブアクションロールプレイ
先週末、友達と一緒にライブアクションロールプレイのイベントに参加するために地元の公園に行きました。
ここでは、"ゲームマスター"、"アーマークラス"、"トループシステム"などのロールプレイングゲーム用語に関連するいくつかの英語の単語を学びます。
レビュー
フラッシュカード
綴り
クイズ
ライブアクションロールプレイ
先週末、友達と一緒にライブアクションロールプレイのイベントに参加するために地元の公園に行きました。
テーブルトークRPG
先週末、友達と私はドラゴンと戦い、城を探索したテーブルトークRPGをプレイしました。
キャンペーン設定
彼は、ロールプレイングゲームでの冒険を導くために、フォゴトン・リアムズのようなよく知られたキャンペーン設定を使用しました。
三つのモデル
良いRPGでは、三つのモデルにより、プレイヤーが新しい世界を探索し、他のプレイヤーと交流し、戦闘の挑戦に直面することを楽しめるようになります。
ゲームマスター
ゲームマスターは遠い土地に隠された宝物の話を私たちに語った。
アーマークラス
騎士の鎧は彼に高いアーマークラスを与え、敵が攻撃を当てるのを難しくします。
キャラクターシート
ゲームが始まろうとしていたので、私は急いでキャラクターシートにすべての重要な詳細を記入しました。
メタゲーミング
マークは、メタゲーミングが物語の挑戦と興奮を奪うことに気づき、使用をやめました。
セービングスロー
彼は罠に対するセービングスローに失敗し、キャラクターは全ダメージを受けることになった。
ゲームメカニクス
進むにつれて新しい能力をアンロックするというゲームメカニクスは、物事をエキサイティングで新鮮なものに保ちます。
トループシステム
一つのキャラクターに固執する代わりに、トループシステムを使用して役割を切り替え、さまざまなストーリーラインを探索しました。
属性
キャラクターの敏捷性属性は、高速戦闘で攻撃を回避するために不可欠です。
ヒットポイント
敵からの強烈な一撃を受けた後、私のキャラクターのヒットポイントは半分に減りました。
実際のプレイ
さまざまなグループが同じRPGルールをどのように扱うかを見るために、actual playポッドキャストを聴くのが大好きです。
ゲーミスト-ナラティビスト-シミュレーショニスト理論
Gamist-narrativist-simulationist理論によると、gamistプレイヤーは戦略と挑戦の克服を通じてゲームに勝つことに集中することを楽しみます。
キャンペーン
ゲームのキャンペーンは、プレイヤーをエイリアンの侵略者とのスリリングな戦争へと導く。