pattern

Gry - Terminy Gier Fabularnych

Tutaj nauczysz się niektórych angielskich słów związanych z terminami gier fabularnych, takich jak "mistrz gry", "klasa pancerza" i "system trupy".

Przegląd

Fiszki

Pisownia

Test

Zacznij naukę
Words Related to Games
live-action role play

a form of interactive role-playing game where participants physically act out their characters and engage in a shared narrative within a real-world setting, often with minimal or no use of dice or other game mechanics

gra fabularna na żywo, live action role play

gra fabularna na żywo, live action role play

Ex: The LARP group met in the forest to act out an adventure story they had created. 

Grupa gry na żywo spotkała się w lesie, aby odegrać przygodową historię, którą stworzyli.

tabletop role-playing game

a type of game where players assume the roles of fictional characters and collaboratively create a story and adventure, guided by rules and a gamemaster, using dice rolls and imagination to resolve actions and outcomes

gra fabularna przy stole, stołowa gra fabularna

gra fabularna przy stole, stołowa gra fabularna

Ex: Our group meets every month for a new tabletop RPG adventure, and we always have so much fun. 

Nasza grupa spotyka się co miesiąc na nową przygodę w grze fabularnej, i zawsze świetnie się bawimy.

campaign setting
campaign setting
[Rzeczownik]

a fictional or pre-designed world, universe, or environment created for use in tabletop role-playing games, providing a backdrop and context for the game's narrative and adventures

scenariusz kampanii, świat gry

scenariusz kampanii, świat gry

Ex: They spent hours discussing the campaign setting, deciding whether it would take place in a medieval kingdom or a futuristic city. 

Spędzili godziny na dyskusji o scenerii kampanii, decydując, czy będzie się ona odbywać w średniowiecznym królestwie, czy w futurystycznym mieście.

threefold model
threefold model
[Rzeczownik]

a theoretical framework used in tabletop role-playing games to classify player preferences and game styles into three main categories: exploration, interaction, and combat

trójstronny model

trójstronny model

Ex: In a story-driven RPG, the threefold model ensures players are not only battling but also discovering new places and interacting with the world around them. 

W RPG opartym na fabule trójczęściowy model zapewnia, że gracze nie tylko walczą, ale także odkrywają nowe miejsca i wchodzą w interakcje z otaczającym ich światem.

game master
game master
[Rzeczownik]

the person who runs and oversees a tabletop role-playing game, guiding the players through the game's story and acting as the referee

mistrz gry, prowadzący grę

mistrz gry, prowadzący grę

Ex: We were all excited to see what the game master had planned for our next session. 

Wszyscy byliśmy podekscytowani, aby zobaczyć, co mistrz gry zaplanował na naszą następną sesję.

armor class
armor class
[Rzeczownik]

a numerical representation in tabletop role-playing games, particularly Dungeons & Dragons, that indicates how difficult it is for a character to be hit or damaged in combat, with higher values making it more challenging for attacks to succeed

klasa pancerza, poziom ochrony

klasa pancerza, poziom ochrony

Ex: I rolled a 15, but their armor class was 18, so my attack missed. 

Rzuciłem 15, ale ich klasa pancerza wynosiła 18, więc mój atak chybił.

character sheet
character sheet
[Rzeczownik]

a document, whether physical or digital, used in role-playing games to record and organize the details and statistics of a player's character, including attributes, abilities, skills, and equipment, serving as a reference and resource during gameplay

karta postaci, arkusz postaci

karta postaci, arkusz postaci

Ex: The character sheet showed that my health points were low, so I had to be extra careful in the next battle. 

Karta postaci pokazała, że moje punkty zdrowia są niskie, więc musiałem być szczególnie ostrożny w następnej walce.

metagaming
metagaming
[Rzeczownik]

the act of using external knowledge or information that is outside the game world to influence in-game decisions, often breaking the immersion and fairness of the game

metagranie, wykorzystanie wiedzy zewnętrznej

metagranie, wykorzystanie wiedzy zewnętrznej

Ex: Metagaming ruined the experience for everyone, as it made the game feel less immersive. 

Metagranie zrujnowało doświadczenie dla wszystkich, ponieważ sprawiło, że gra wydawała się mniej immersyjna.

saving throw
saving throw
[Rzeczownik]

a roll of dice in tabletop role-playing games, like Dungeons & Dragons, made by a player character to resist or mitigate the effects of certain hazards, spells, or other adverse situations

rzut obronny, rzut obronny przeciwko

rzut obronny, rzut obronny przeciwko

Ex: The wizard cast a spell, and I had to make a saving throw to see if my character would be paralyzed. 

Czarodziej rzucił zaklęcie, a ja musiałem wykonać rzut obronny, aby sprawdzić, czy moja postać zostanie sparaliżowana.

game mechanic
game mechanic
[Rzeczownik]

a rule or interaction that governs how players interact with the game world and achieve objectives during gameplay

mechanika gry, zasada gry

mechanika gry, zasada gry

Ex: I really enjoy the game mechanic where you can choose different paths, making each playthrough unique. 

Naprawdę podoba mi się mechanika gry, w której można wybierać różne ścieżki, dzięki czemu każda rozgrywka jest wyjątkowa.

troupe system
troupe system
[Rzeczownik]

a role-playing game structure where players collectively control multiple characters, allowing them to rotate and play different roles during the game's narrative and scenes

system trupy, metoda trupy

system trupy, metoda trupy

Ex: Instead of sticking to one character, we used a troupe system to switch between roles and explore different storylines. 

Zamiast trzymać się jednej postaci, użyliśmy systemu trupy, aby przełączać się między rolami i odkrywać różne wątki.

attribute
attribute
[Rzeczownik]

a specific characteristic or statistic that represents a particular aspect of a character or entity in a game, influencing their abilities and interactions within the game's mechanics and systems

atrybut, cecha

atrybut, cecha

Ex: The healer's wisdom attribute affects the potency of their healing spells in the game. 
party
party
[Rzeczownik]

a group of people who are involved in an activity together for entertainment

impreza, przyjęcie

impreza, przyjęcie

Ex: The climbing party reached the summit safely. 
hit point
hit point
[Rzeczownik]

a numerical value representing the amount of health or vitality a character or object has in a game or other entertainment medium

punkt życia, PV

punkt życia, PV

Ex: Make sure to check your HP before engaging in another fight. 

Upewnij się, że sprawdziłeś swoje punkty życia przed rozpoczęciem kolejnej walki.

health
health
[Rzeczownik]

(gaming) a measure of a character's well-being, typically represented by a bar or numbers

zdrowie, punkty życia

zdrowie, punkty życia

Ex: The health bar appears at the top of the screen. 
actual play
actual play
[Rzeczownik]

recordings, live streams, or sessions where players engage in gameplay, whether in tabletop role-playing games or video games, providing an opportunity for others to observe and experience the game in action

rzeczywista gra, nagrana sesja

rzeczywista gra, nagrana sesja

Ex: The actual play of the new RPG was really engaging, with great storytelling and creative role-playing. 

Rzeczywista rozgrywka nowej RPG była naprawdę wciągająca, z doskonałą narracją i kreatywną grą aktorską.

gamist-narrativist-simulationist theory

a framework used to classify player preferences in tabletop role-playing games, categorizing them into Gamism, Narrativism, or Simulationism based on their focus on challenge, storytelling, or immersion, respectively

teoria gamistyczno-narracyjno-symulacyjna, teoria GNS

teoria gamistyczno-narracyjno-symulacyjna, teoria GNS

Ex: In GNS theory, a gamist player might focus on game mechanics, while a narrativist player would focus on the plot and character interactions. 

W teorii gamist-narrativist-simulationist, gracz gamista może skupić się na mechanice gry, podczas gdy gracz narratywista skupiłby się na fabule i interakcjach postaci.

campaign
campaign
[Rzeczownik]

a series of connected missions, quests, or adventures designed to form a cohesive narrative or storyline for players to experience and progress through

kampania

kampania

Ex: The game's campaign takes players through a thrilling war against alien invaders. 
LanGeek
Pobierz aplikację LanGeek