게임 - 롤플레잉 게임 용어

여기에서는 "게임마스터", "아머 클래스", "트룹 시스템"과 같은 역할 수행 게임 용어와 관련된 몇 가지 영어 단어를 배우게 됩니다.

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리뷰

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철자법

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퀴즈

학습 시작
게임
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라이브 액션 역할 놀이

Ex: She enjoys live-action role play because it lets her be someone else for a day .

그녀는 라이브 액션 롤 플레잉을 즐기는데, 왜냐하면 그것은 그녀가 하루 동안 다른 사람이 될 수 있게 해주기 때문입니다.

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테이블탑 롤플레잉 게임

Ex: I love playing tabletop role-playing games because it feels like creating a movie with friends , where we each play a character .

나는 테이블탑 롤플레잉 게임을 하는 것을 좋아합니다. 왜냐하면 친구들과 함께 영화를 만드는 것 같은 느낌이 들기 때문입니다. 각자 한 캐릭터를 연기하면서요.

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캠페인 설정

Ex: The game master created a unique campaign setting where magic was forbidden and only a few people knew how to use it .

게임 마스터는 마법이 금지되고 소수만이 사용 방법을 아는 독특한 캠페인 설정을 만들었습니다.

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세 가지 모델

Ex: The threefold model shows that a game is more enjoyable when there is a mix of exploring the world , building relationships , and engaging in battles .

세 가지 모델은 세계 탐험, 관계 구축 및 전투 참여가 혼합되어 있을 때 게임이 더 즐겁다는 것을 보여줍니다.

game master [명사]
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게임 마스터

Ex: He acted as the game master for our campaign , guiding us through every twist in the plot .

그는 우리 캠페인의 게임 마스터 역할을 하며, 플롯의 모든 전환을 통해 우리를 안내했습니다.

armor class [명사]
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갑옷 등급

Ex: The wizard 's armor class was low , so they were more vulnerable to attacks .

마법사의 아머 클래스가 낮아서 공격에 더 취약했습니다.

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캐릭터 시트

Ex: I need to update my character sheet because I just gained a new ability after leveling up .

레벨 업 후 새로운 능력을 얻었기 때문에 캬릭터 시트를 업데이트해야 합니다.

metagaming [명사]
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메타게이밍

Ex: They agreed to avoid metagaming to keep the story enjoyable and focused on the characters .

그들은 이야기를 즐겁게 하고 캐릭터에 집중하기 위해 메타게이밍을 피하기로 합의했습니다.

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구제 굴림

Ex: Jane rolled a saving throw to see if her character could resist the poison , and thankfully , she succeeded .

제인은 그녀의 캐릭터가 독에 저항할 수 있는지 확인하기 위해 구제 굴림을 했고, 다행히도 성공했습니다.

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게임 메카닉

Ex: The developer introduced a new game mechanic that allows players to team up with others in multiplayer mode .

개발자는 플레이어들이 멀티플레이어 모드에서 다른 사람들과 팀을 이룰 수 있게 하는 새로운 게임 메커니즘을 소개했습니다.

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트룹 시스템

Ex: In our D&D campaign , the troupe system keeps things interesting because we can experience the world through various characters .

우리의 D&D 캠페인에서 트루프 시스템은 다양한 캐릭터를 통해 세계를 경험할 수 있기 때문에 일을 흥미롭게 유지합니다.

attribute [명사]
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속성

Ex: The rogue ’s high charisma attribute makes it easier for them to persuade NPCs during interactions .

악당의 높은 카리스마 속성은 상호 작용 중에 NPC를 설득하기 쉽게 만듭니다.

hit point [명사]
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체력 포인트

Ex:

전투에서 체력을 잃으면 다음 전투에서 승리하기 더 어려워질 수 있습니다.

actual play [명사]
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실제 플레이

Ex: After watching that actual play stream , I decided to try playing " Pathfinder " with my friends .

실제 플레이 스트리밍을 본 후, 저는 친구들과 "Pathfinder"를 플레이해 보기로 결정했습니다.

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게이미스트-내러티비스트-시뮬레이셔니스트 이론

Ex:

GNS 이론에 따르면, 시뮬레이션주의 플레이어는 게임 세계 내에서 자신의 캐릭터의 행동이 얼마나 현실적인지에 더 관심이 있습니다.

campaign [명사]
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캠페인

Ex: The fantasy campaign had epic boss battles and deep lore .

그 판타지 캠페인에는 에픽 보스 전투와 깊은 배경 이야기가 있었다.