Игры - Термины Ролевой Игры

Здесь вы узнаете некоторые английские слова, связанные с терминами ролевых игр, такие как "мастер игры", "класс брони" и "система труппы".

review-disable

Обзор

flashcard-disable

Флэш-карточки

spelling-disable

Правописание

quiz-disable

Тест

Начать учиться
Игры
live-action role play [существительное]
اجرا کردن

ролевая игра живого действия

Ex: I went to a local park last weekend to join a live-action role play event with my friends .

На прошлых выходных я ходил в местный парк, чтобы присоединиться к мероприятию по ролевой игре в живом действии с моими друзьями.

tabletop role-playing game [существительное]
اجرا کردن

настольная ролевая игра

Ex: Last weekend , my friends and I played a tabletop role-playing game where we fought dragons and explored castles .

На прошлых выходных мы с друзьями играли в настольную ролевую игру, где сражались с драконами и исследовали замки.

campaign setting [существительное]
اجرا کردن

сеттинг кампании

Ex: He used a well-known campaign setting , like the Forgotten Realms , to help guide their adventure in the role-playing game .

Он использовал хорошо известную игровую вселенную, такую как Забытые Королевства, чтобы помочь направлять их приключение в ролевой игре.

threefold model [существительное]
اجرا کردن

трехсторонняя модель

Ex: In a good RPG , the threefold model makes sure players have fun exploring new worlds , interacting with others , and facing combat challenges .

В хорошей RPG тройная модель гарантирует, что игроки будут наслаждаться исследованием новых миров, взаимодействием с другими и преодолением боевых испытаний.

game master [существительное]
اجرا کردن

мастер игры

Ex: We were all excited to see what the game master had planned for our next session .

Мы все с нетерпением ждали, чтобы увидеть, что мастер игры приготовил для нашей следующей сессии.

armor class [существительное]
اجرا کردن

класс брони

Ex: The knight ’s armor gives him a high armor class , making it hard for enemies to land a hit .

Доспехи рыцаря дают ему высокий класс брони, что затрудняет попадание по нему врагам.

character sheet [существительное]
اجرا کردن

лист персонажа

Ex: The game was about to start , so I quickly filled out my character sheet with all the important details .

Игра вот-вот должна была начаться, поэтому я быстро заполнил свою лист персонажа всеми важными деталями.

metagaming [существительное]
اجرا کردن

метаигра

Ex: Mark stopped using metagaming after realizing it took away from the challenge and excitement of the story .

Марк перестал использовать метаигру, поняв, что это лишает историю вызова и азарта.

saving throw [существительное]
اجرا کردن

спасительный бросок

Ex: He failed his saving throw against the trap , which meant his character took the full damage .

Он провалил свой спасительный бросок против ловушки, что означало, что его персонаж получил полный урон.

game mechanic [существительное]
اجرا کردن

игровая механика

Ex: The game's mechanic of unlocking new abilities as you progress keeps things exciting and fresh.

Игровая механика разблокировки новых способностей по мере прохождения делает игру увлекательной и свежей.

troupe system [существительное]
اجرا کردن

система труппы

Ex: With the troupe system , everyone felt more involved because we could each take control of multiple characters throughout the game .

С системой труппы каждый чувствовал себя более вовлечённым, потому что мы могли брать под контроль нескольких персонажей на протяжении игры.

attribute [существительное]
اجرا کردن

атрибут

Ex: The wizard 's intelligence attribute allows them to learn new spells faster than other characters .

Атрибут интеллекта волшебника позволяет им изучать новые заклинания быстрее, чем другие персонажи.

party [существительное]
اجرا کردن

вечеринка

hit point [существительное]
اجرا کردن

очко здоровья

Ex:

Убедитесь, что проверили свои очки здоровья перед тем, как вступать в очередной бой.

health [существительное]
اجرا کردن

здоровье

actual play [существительное]
اجرا کردن

реальная игра

Ex: I love listening to actual play podcasts to see how different groups handle the same RPG rules .

Мне нравится слушать подкасты actual play, чтобы увидеть, как разные группы справляются с одними и теми же правилами RPG.

gamist-narrativist-simulationist theory [существительное]
اجرا کردن

теория геймизма-нарративизма-симуляционизма

Ex:

В теории gamist-narrativist-simulationist, игрок-гамист может сосредоточиться на игровой механике, в то время как игрок-нарративист сосредоточится на сюжете и взаимодействиях персонажей.

campaign [существительное]
اجرا کردن

кампания

Ex: The game 's campaign takes players through a thrilling war against alien invaders .

Кампания игры проводит игроков через захватывающую войну против инопланетных захватчиков.