pattern

Jocuri - Termeni de Jocuri de Rol

Aici vei învăța câteva cuvinte în engleză legate de termenii jocurilor de rol, cum ar fi "maestru de joc", "clasă de armură" și "sistem de trupă".

Revizuire

Fișe de studiu

Ortografie

Chestionar

Începe să înveți
Words Related to Games
live-action role play

a form of interactive role-playing game where participants physically act out their characters and engage in a shared narrative within a real-world setting, often with minimal or no use of dice or other game mechanics

joc de rol live, interpretare live de rol

joc de rol live, interpretare live de rol

Ex: I went to a local park last weekend to join a live-action role play event with my friends. 

M-am dus într-un parc local weekendul trecut pentru a participa la un eveniment de joc de rol în acțiune live cu prietenii mei.

Închide
Conectare
tabletop role-playing game

a type of game where players assume the roles of fictional characters and collaboratively create a story and adventure, guided by rules and a gamemaster, using dice rolls and imagination to resolve actions and outcomes

joc de rol pe masă, joc de rol la masă

joc de rol pe masă, joc de rol la masă

Ex: Last weekend, my friends and I played a tabletop role-playing game where we fought dragons and explored castles. 

Weekendul trecut, eu și prietenii mei am jucat un joc de rol pe masă în care am luptat cu dragoni și am explorat castele.

Închide
Conectare
campaign setting
campaign setting
[substantiv]

a fictional or pre-designed world, universe, or environment created for use in tabletop role-playing games, providing a backdrop and context for the game's narrative and adventures

cadrul campaniei, lumea jocului

cadrul campaniei, lumea jocului

Ex: He used a well-known campaign setting, like the Forgotten Realms, to help guide their adventure in the role-playing game. 

El a folosit un cadru de campanie bine cunoscut, cum ar fi Forgotten Realms, pentru a ajuta la ghidarea aventurii lor în jocul de rol.

Închide
Conectare
threefold model
threefold model
[substantiv]

a theoretical framework used in tabletop role-playing games to classify player preferences and game styles into three main categories: exploration, interaction, and combat

model triplu

model triplu

Ex: In a good RPG, the threefold model makes sure players have fun exploring new worlds, interacting with others, and facing combat challenges. 

Într-un RPG bun, modelul triplu asigură că jucătorii se distrează explorând lumi noi, interacționând cu alții și înfruntând provocări de luptă.

Închide
Conectare
game master
game master
[substantiv]

the person who runs and oversees a tabletop role-playing game, guiding the players through the game's story and acting as the referee

maestrul jocului, povestitorul

maestrul jocului, povestitorul

Ex: He acted as the game master for our campaign, guiding us through every twist in the plot. 

El a acționat ca maestru al jocului pentru campania noastră, ghidându-ne prin fiecare întorsătură a intrigii.

Închide
Conectare
armor class
armor class
[substantiv]

a numerical representation in tabletop role-playing games, particularly Dungeons & Dragons, that indicates how difficult it is for a character to be hit or damaged in combat, with higher values making it more challenging for attacks to succeed

clasă de armură, nivel de protecție

clasă de armură, nivel de protecție

Ex: The knight’s armor gives him a high armor class, making it hard for enemies to land a hit. 

Armura cavalerului îi oferă o clasă de armură ridicată, făcând dificil pentru inamici să lovească.

Închide
Conectare
character sheet
character sheet
[substantiv]

a document, whether physical or digital, used in role-playing games to record and organize the details and statistics of a player's character, including attributes, abilities, skills, and equipment, serving as a reference and resource during gameplay

fișă de personaj, foaie de personaj

fișă de personaj, foaie de personaj

Ex: The game was about to start, so I quickly filled out my character sheet with all the important details. 

Jocul era pe cale să înceapă, așa că am completat rapid fișa personajului meu cu toate detaliile importante.

Închide
Conectare
metagaming
metagaming
[substantiv]

the act of using external knowledge or information that is outside the game world to influence in-game decisions, often breaking the immersion and fairness of the game

metajoc, utilizarea cunoștințelor externe

metajoc, utilizarea cunoștințelor externe

Ex: Mark stopped using metagaming after realizing it took away from the challenge and excitement of the story. 

Mark a încetat să mai folosească metagamingul după ce a realizat că acesta scădea provocarea și entuziasmul poveștii.

Închide
Conectare
saving throw
saving throw
[substantiv]

a roll of dice in tabletop role-playing games, like Dungeons & Dragons, made by a player character to resist or mitigate the effects of certain hazards, spells, or other adverse situations

aruncare de salvare, aruncare de salvare împotriva

aruncare de salvare, aruncare de salvare împotriva

Ex: He failed his saving throw against the trap, which meant his character took the full damage. 

A eșuat la aruncarea de salvare împotriva capcanei, ceea ce însemna că personajul său a primit toate daunele.

Închide
Conectare
game mechanic
game mechanic
[substantiv]

a rule or interaction that governs how players interact with the game world and achieve objectives during gameplay

mecanica jocului, regulă de joc

mecanica jocului, regulă de joc

Ex: The game's mechanic of unlocking new abilities as you progress keeps things exciting and fresh. 

Mecanica jocului de deblocare a noilor abilități pe măsură ce progresezi menține lucrurile interesante și proaspete.

Închide
Conectare
troupe system
troupe system
[substantiv]

a role-playing game structure where players collectively control multiple characters, allowing them to rotate and play different roles during the game's narrative and scenes

sistemul de trupă, metoda de trupă

sistemul de trupă, metoda de trupă

Ex: With the troupe system, everyone felt more involved because we could each take control of multiple characters throughout the game. 

Cu sistemul de trupă, toată lumea s-a simțit mai implicată pentru că fiecare dintre noi putea prelua controlul mai multor personaje de-a lungul jocului.

Închide
Conectare
attribute
attribute
[substantiv]

a specific characteristic or statistic that represents a particular aspect of a character or entity in a game, influencing their abilities and interactions within the game's mechanics and systems

atribut, caracteristică

atribut, caracteristică

Ex: A character's agility attribute is essential for dodging attacks in fast-paced combat. 
Închide
Conectare
party
party
[substantiv]

a group of people who are involved in an activity together for entertainment

petrecere, serată

petrecere, serată

Ex: Our fishing party left before sunrise. 
Închide
Conectare
hit point
hit point
[substantiv]

a numerical value representing the amount of health or vitality a character or object has in a game or other entertainment medium

punct de viață, PV

punct de viață, PV

Ex: Losing HP in combat can make it harder to win the next encounter. 
Închide
Conectare
health
health
[substantiv]

(gaming) a measure of a character's well-being, typically represented by a bar or numbers

sănătate, puncte de viață

sănătate, puncte de viață

Ex: The character loses health when attacked by an enemy. 
Închide
Conectare
actual play
actual play
[substantiv]

recordings, live streams, or sessions where players engage in gameplay, whether in tabletop role-playing games or video games, providing an opportunity for others to observe and experience the game in action

joc real, sesiune înregistrată

joc real, sesiune înregistrată

Ex: I love listening to actual play podcasts to see how different groups handle the same RPG rules. 

Ador să ascult podcasturi actual play pentru a vedea cum diferite grupuri gestionează aceleași reguli RPG.

Închide
Conectare
gamist-narrativist-simulationist theory

a framework used to classify player preferences in tabletop role-playing games, categorizing them into Gamism, Narrativism, or Simulationism based on their focus on challenge, storytelling, or immersion, respectively

teoria gamist-narativist-simulaționist, teoria GNS

teoria gamist-narativist-simulaționist, teoria GNS

Ex: A simulationist player, according to GNS theory, is more interested in how realistic their character's actions are within the game world. 

Un jucător simulationist, conform teoriei gamist-narrativist-simulationist, este mai interesat de cât de realiste sunt acțiunile personajului său în lumea jocului.

Închide
Conectare
campaign
campaign
[substantiv]

a series of connected missions, quests, or adventures designed to form a cohesive narrative or storyline for players to experience and progress through

campanie

campanie

Ex: We spent the weekend finishing the co-op campaign of our favorite RPG. 
Închide
Conectare
LanGeek
Descarcă aplicația LanGeek